Kiaran Capitaine Floodeur

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 515
 | Sujet: Re: Pâques: Ven 28 Avr - 10:29 | |
| Ok je prépare ça et je te l'envoie par courrier pour que tu me dise ce que tu en pense. _________________ Ancien archer du Kriskell Force et honneur
 |
|
Chevalier_St_Georges Timide

Inscrit le : 01 Avr 2006 Messages : 44 Localisation IG : Dans la sacristie de Notre Dame de Dié
 | Sujet: Re: Pâques: Ven 28 Avr - 19:46 | |
| Parfait donc lancer de sac : Dimanche.
Bon je m'occupe du message... _________________ Monseigneur Georges, Evêque de Dié Ecolastre et Maistre des Novices Franciscains. LEX DOMINI SINE UMBRA
 |
|
Kiaran Capitaine Floodeur

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 515
 | Sujet: Re: Pâques: Sam 29 Avr - 20:50 | |
| voici les règles du lancer de sac, (corrigées par urbs, que ferait-on sans lui)
| Citation: | Concours de lancer de sac.
Un cible est au sol à 10m de vous. Vous avez 6 sacs à lancer de 5 kg pour les hommes et de 3 kg pour les femmes 5 kilos à 3 kilos, afin que les meilleurs lanceurs prouvent leur capacité à s'adapter aux différences de poids. A vous de régler vos lancers selon les paramètres du vent et de votre force pour atteindre le centre de la cible.
Le principe est simple, chaque joueur choisit une combinaisons de 6 chiffres compris entre 1 et 10 ( 1 et 10 compris) exemple joueur A : 6-4-6-4-6-4 joueur B : 1-7-3-8-9-2 Quand chaque joueur aura fait son choix un juge choisira la combinaison qu'il fallait donner pour atteindre le centre de la cible à chaque lancer Le juge choisira la combinaison gagnante, synonyme de la cible et le gagnant sera celui qui aura l'écart le moins important par rapport au centre de la cible en comptabilisant le total de ses lancers. Exemple : cible : 5-5-5-5-5-5 écart joueur A : 1-1-1-1-1-1 total : 6 écart joueur B : 4-2-2-3-4-3 total 18 Le joueur A gagne donc
Le gagnant gagnera le titre du meilleur lanceur de sac de la fête d'aristote
|
Il ne manque plus que les modalités d'inscriptions et peut-être que le gagnant pourrait gagner un lot non? _________________ Ancien archer du Kriskell Force et honneur
 |
|
Chevalier_St_Georges Timide

Inscrit le : 01 Avr 2006 Messages : 44 Localisation IG : Dans la sacristie de Notre Dame de Dié
 | Sujet: Re: Pâques: Dim 30 Avr - 0:43 | |
| J'ai posté cela dans toutes les Eglises des halles :
| Citation: | Un diacre de l'evêque de Dié afficha ceci sur la porte de la Cathédrale :

Puis il cria le programme pour ceux que tous comprennent, même les vagabonds illettrés :
Programme:
Divertissements pour les fidèles :
Matin et après midi jusqu'au lendemain Lundi.
-Tir à la corde :
| Citation: | *Tir à la Corde
But du jeu
Tirer la corde de toutes ses forces pour faire tomber l'équipe adverse dans la boue.
Schéma d'aide
 Règles du jeu
Deux équipes de trois personnes chacune sont créées. Soit vous vous inscrivez par trois pour créer directement votre équipe (vous pouvez lui choisir un nom)ou soit les équipes seront crées aléatoirement.Dans tous les cas, un capitaine d'équipe devra etre designé. Chaque joueur mettra dans sa signature le nom de son équipe le temps de la partie.
Au top de l'arbitre, les joueurs postent des messages sur le topic le plus vite possible. Pour gagner un mètre favorable à son équipe, il faut que le dernier message d'une page soit d'un membre de son équipe. ex : le dernier message de la page 1 est d'un joueur de l'equipe bleue, celle ci est maintenant éloignée de 4m de la boue alors que l'equipe rouge n'est plus qu'à 2m. L'equipe bleue prend donc l'avantage.
Conditions
Un tireur d'une équipe ne peut pas poster deux fois de suite même si l'autre équipe a joué entre temps. Ce qui demande un minimum d'organisation dans l'equipe! |
- Lancer de sac arbitré par Kiaran :
| Citation: | Concours de lancer de sac.
Un cible est au sol à 10m de vous. Vous avez 6 sacs à lancer de 5 kg pour les hommes et de 3 kg pour les femmes 5 kilos à 3 kilos, afin que les meilleurs lanceurs prouvent leur capacité à s'adapter aux différences de poids. A vous de régler vos lancers selon les paramètres du vent et de votre force pour atteindre le centre de la cible.
Le principe est simple, chaque joueur choisit une combinaisons de 6 chiffres compris entre 1 et 10 ( 1 et 10 compris) exemple joueur A : 6-4-6-4-6-4 joueur B : 1-7-3-8-9-2 Quand chaque joueur aura fait son choix un juge choisira la combinaison qu'il fallait donner pour atteindre le centre de la cible à chaque lancer Le juge choisira la combinaison gagnante, synonyme de la cible et le gagnant sera celui qui aura l'écart le moins important par rapport au centre de la cible en comptabilisant le total de ses lancers. Exemple : cible : 5-5-5-5-5-5 écart joueur A : 1-1-1-1-1-1 total : 6 écart joueur B : 4-2-2-3-4-3 total 18 Le joueur A gagne donc
Le gagnant gagnera le titre du meilleur lanceur de sac de la fête d'aristote |
- Concours de Peinture : Bah c'est simple, vous faites un joli dessin, et vous l'exposez, après un sondage détermine le vainqueur.
Cérémonies religieuses :
Procession des prélats et des fidèles du Lyonnais- Dauphiné : Fin d'après midi début de soirée (17h-20h)
Au terme de la procession :
Une Grande cérémonie à la Cathédrale de Vienne (sur la gragotte) aura lieu à 20h.
Amitiés Aristotéliciennes.
Ceci dit le diacre repartit sur sa mûle, la voie un peu cassée... |
BOn désolé de faire ça à l'arrache comme ça mais j'ai vraiment eu pleins d'impératifs en même temps (RP et HRP).
Donc pour les inscriptions, je propose qu'on fasse cela comme ça :
Très tôt ce matin, on poste des topics [Fête d'Aristote] Nom de l'activité. Les activités auront lieu sur deux jours : Dimanche et Lundi.
Pour le concours de peinture, je m'en charge, idem pour le tir à la corde.
Pour le lancer de sac je te propose d'ouvrir les inscriptions dès demain, et de clore dès que tu juges avoir assez de monde. Cette activité peut commencer plus tard (Dimanche soir), c'est pas grave tout dépends de tes disponibilités.
Pour le tir à la corde les six premiers inscrits seront les premiers servis... Je m'en charge aussi.
Pour la procession, il devrait y avoir les moines de l'abbaye de Sénanque. Et une bonne partie des prélats du Dauphiné, j'ai contacté les templiers et les Hospitaliers mais pas de réponses.
Bref un peu à l'arrache, mais la prochaine fois ça va être mieux planifié... _________________ Monseigneur Georges, Evêque de Dié Ecolastre et Maistre des Novices Franciscains. LEX DOMINI SINE UMBRA
 |
|
Kiaran Capitaine Floodeur

Inscrit le : 08 Mar 2006 Messages : 515
 | Sujet: Re: Pâques: Dim 30 Avr - 12:17 | |
| Je propose d'en prendre 16 en tout ou tenté les 32 Si on est 16 et que les affrontement ce font à deux il y aura donc en tout 4 match jusqu'à la finale donc on pourrait demander 4 combinaison en tout dont l'ordre que le joueur veut les jouer. Ou sinon on faire qu'un tour unique et le plus près l'emporte. Je vous laisse choisir la formule qui est puor vous la plus interessante.
Et sinon messire Chevalier-St-Georges je n'ai aps bien comris vous postez toutes les activités ou c'est moi qui m'occcupe du lancer de sac? ET si oui faut-il poster dans tout les halles du dauphinais? _________________ Ancien archer du Kriskell Force et honneur
 |
|
Chevalier_St_Georges Timide

Inscrit le : 01 Avr 2006 Messages : 44 Localisation IG : Dans la sacristie de Notre Dame de Dié
 | Sujet: Re: Pâques: Dim 30 Avr - 13:24 | |
| Oui c'est vous qui vous en chargez. Non il suffit de poster en gargotte j'ai déjà posté dans toues les halles  _________________ Monseigneur Georges, Evêque de Dié Ecolastre et Maistre des Novices Franciscains. LEX DOMINI SINE UMBRA
 |
|
Chevalier_St_Georges Timide

Inscrit le : 01 Avr 2006 Messages : 44 Localisation IG : Dans la sacristie de Notre Dame de Dié
 | Sujet: Re: Pâques: Dim 30 Avr - 13:24 | |
| Oui je vais d'ailleurs de ce pas ouvrir les topics pour les autres activités en gargotte... _________________ Monseigneur Georges, Evêque de Dié Ecolastre et Maistre des Novices Franciscains. LEX DOMINI SINE UMBRA
 |
|