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 [4eme GFC] Soule interducale résultats

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MessageSujet: [4eme GFC] Soule interducale résultats   [4eme GFC] Soule interducale résultats Icon_minitimeJeu 2 Nov 2006 - 22:42

Règles abrégées de la Soule interducale

Citation :
La Soule Royale se joue à 11 contre 11, chaque équipe comportant un capitaine. Les joueurs possèdent 4 Points de Vie au début du match.

Le terrain est composé de 7 cases, 2 camps de 3 cases chacun et une case médiane.

Chaque joueur envoie à l'arbitre, avant le match son initiale (position de départ), et à chaque tour de jeu sa tactique (action). En cas d'absence exceptionnelle, le sélectionneur peut suppléer un joueur dans la limite d'un par équipe.

Dans cette tactique, chaque joueur décrit son mouvement : s'il avance (+), recule (-), donne un coup à un adversaire dans sa case (2, le numéro de l'adversaire que l'on veut frapper), ou ne fait rien (0).

Pendant un tour, on exécute les actions des joueurs, en commencant par le premier joueur de l'équipe qui a l'initiative (qui commence), et on continue par le premier de l'autre équipe, et ainsi de suite, en terminant par le 11ème joueur de l'équipe qui n'a pas l'initiative.

L'équipe qui n'avait pas l'initiative au premier tour l'obtient au 2ème tour, la perd au 3ème tour, la réobtient au 4ème tour, etc..

Si à un moment d'un tour, le joueur dont on exécute l'action fait +, et que la soule est sur la case où le joueur va, celle-ci avance d'une case vers le but adverse.

Si la soule est amenée dans la troisième case (appelée but ou en-but) du camp d'une équipe, l'équipe adverse marque et gagne le match.

Un coup donne à un joueur dans sa case enlève 1 PP au frappé. Si un joueur possède 0 PP, il ne joue plus.

Equipes inscrites pour le GFC

Bourbonnais-Auvergne
Bourgogne
Franche-Comté
Languedoc
Limousin-Marche
Poitou

Organisation de la compétition :

La compétition se déroulera en 2 phases :
Une phase de poule suivie d'une phase finale.

Poule 1 :

Bourgogne
Franche-Comté
Limousin

Poule 2 :
Bourbonnais-Auvergne
Languedoc
Poitou

Les équipes vainqueures sont soulignées.

1ère journée :
Bourgogne FC (Poule 1) : 3 tours, but de Myrti sur une passe de Minichen! (KO : 0-0)
BA Languedoc (Poule 2) : 7 tours, but de Arthos. (KO : 3-1)

2ème journée :
Limousin FC (Poule 1) : 6 tours, but de Doko sur une passe de Nikos Dalaran (KO : 1-2)
BA Poitou (Poule 2) : 6 tours, but de Lyselle (KO : 1-4)

3ème journée
Limousin Bourgogne (Poule 1) : 6 tours, but de Camaris sur une passe de Toultoutim (KO : 0-2)
Languedoc Poitou (Poule 2) : 5 tours, but d'Indalecio sur une passe de Faooeit de Surgères (KO : 0-2)

Classements :

Poule 1

1. Bourgogne 6 (KO 2-0 +2)
2. Franche-Comté 3 (KO 2-1 +1)
3. Limousin 0 (KO 1-4 -3)

Poule 2

1. Poitou 3 (KO 6-1 +5)
2. Bourbonnais-Auvergne 3 (KO 4-5 -1)
3. Languedoc 3 (KO 1-5 -4)

Phases finales (annulées)
1er poule 1 - 1er poule 2
2ème poule 1 - 2ème poule 2
3ème poule 1 - 3ème poule 2

Summarized rules of Interducal Soule

Citation :
Interducal Soule is played 11 vs. 11, each team having one captain. Players each have 4 PP (physical point) at the beginning of the game and cannot have more than 4.

Before the game, each player gives the referee his/her initial (starting position), and, for each turn (corresponding to a day) his/her tactics (players’ movements). In case of unusual absence of player, the manager can send the initial or tactics for one player.

During a turn, players’ movements are done, starting from the first player of the first striking team and then the first one of the second team and so on concluding with the 11th player of the second team.

The team that did not have first strike for the first turn obtains it for the second turn. The team that has first strike changes each turn.

Players can do several kind of movements: move forward (+), move backward (-), hit an opponent (2, i.e. hitting opponent player number 2) or stay without doing anything (0).

While a player is moving forward (+) and is just behind the Soule, the Soule moves one square forward to the opponent goal.

If the Soule is brought to the third square (the so-called goal) of one team side, there is goal for the other team.

When a player is hit, i.e. player A hits player B in his own square, B loses 1 PP. If a player reaches 0 PP, he is considered as KO; he is no more able to play in this game and cannot be substituted.

Participating teams for GFC

Bourbonnais-Auvergne
Bourgogne
Franche-Comté
Languedoc
Limousin-Marche
Poitou

Tournament organisation :

Competition will be divided into 2 stages :
A group stage and final stage afterward.

Group 1 :

Bourgogne
Franche-Comté
Limousin

Group 2 :
Bourbonnais-Auvergne
Languedoc
Poitou

Winning teams are underlined.

1st day :
Bourgogne FC (Group 1) : 3 turns, goal by Myrti assisted by Minichen!
BA Languedoc (Group 2) : 7 turns, goal by Arthos unassisted

2nd day :
Limousin FC (Group 1) : 6 turns, goal by Doko assisted by Nikos Dalaran
BA Poitou (Group 2) : 6 turns, goal by Lyselle unassisted

3rd day :
Limousin Bourgogne (Group 1) : 6 turns, goal by Camaris assisted by Toultoutim (KO : 0-2)
Languedoc Poitou (Group 2) : 5 turns, goal by Indalecio assited by Faooeit de Surgères (KO : 0-2)

Group 1

1. Bourgogne 6 (KO 2-0 +2)
2. Franche-Comté 3 (KO 2-1 +1)
3. Limousin 0 (KO 1-4 -3)

Group 2

1. Poitou 3 (KO 6-1 +5)
2. Bourbonnais-Auvergne 3 (KO 4-5 -1)
3. Languedoc 3 (KO 1-5 -4)

Final stage (aborted)
1st group 1 - 1st group 2
2nd group 1 - 2nd group 2
3rd group 1 - 3rd group 2
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MessageSujet: Re: [4eme GFC] Soule interducale résultats   [4eme GFC] Soule interducale résultats Icon_minitimeJeu 2 Nov 2006 - 22:49

Apparemment, ils veulent jouer la finale mais je n'ai personnellement pas le temps de m'en occuper donc je les laisse gérer tranquilles Mr. Green

En tout cas, cela a été un beau succès au niveau fréquentation :

Bourgogne FC (3 tours) : 62 messages, 5 pages
BA Langedoc (7 tours) : 233 messages, 16 pages
Limousin FC (6 tours) : 151 messages, 11 pages
BA Poitou (6 tours) : 330 messages, 23 pages
Limousin Bourgogne (6 tours) : 105 messages, 8 pages
Poitou Languedoc (5 tours) : 152 messages, 11 pages

J'espère pouvoir réunir un peu plus d'équipe lors du prochain dwarf
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