| | [LIEU] Atelier de l'armurier | |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 24 Mai 2007 - 15:59 | |
| L'Armurerie Centrale est le lieux où sont entreposées les armes de la Garnison. Les hommes peuvent venir s'encquérir des armes disponibles en fonction de leur grade. L'attribution des armes à chaque soldat est faite par l'Armurier de la Garnison.Une salle tout en longueur, en général parallèle aux écuries. Le parquet est de chêne épais. Aux murs, une succession de râteliers, de crochets, quelques demi tonneaux, une enclume au fond à côté d'une forge réduite, mais parfaitement achalandée.
Ici seraient stockées les armes de la Garnison, entretenues, et leur récipiendaires notés. Ici seraient aussi consignés les usages reconnus à chaque arme selon les règles de la guerre.
L'Armurier aurait la responsabilité de cet endroit évoquant autant les forges de Vulcain qu'une caverne au trésor...Armurier: Homme d'armes Seb - Citation :
Poste d'Armurier:
- responsable de l'ensemble de l'activité de l'Arsenal (Armurerie, Salle d'Armes, Champ de Tir) sous la supervision directe du Maistre de Lances - répartition du matériel entre les hommes selon les ordres du maistre de lances - vérification de l'attribution du matériel adapté à chacun à chaque changement de poste - entretien du matériel de guerre - connaissance du matériel de guerre - formation de ses camarades à l'usage du matériel de guerre
Mis en annonce par le Maistre Armurier
Dernière édition par le Jeu 24 Mai 2007 - 16:04, édité 2 fois |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 24 Mai 2007 - 15:59 | |
| - Citation :
- A tous les soldats de l'Ost Dauphinois,
Ils sont là pour vous distribuer votre équipement, vous entraîner, animer votre garnison pour que chacun soit préparé au combat et apprenne la camaraderie des soldats. Mais ils travaillent aussi dans l'ombre, débattant entre eux, réorganisant, améliorant. Il y a quelque temps, sur l'initiative de l'ancien Maistre Armurier Shadowofdead, un grand projet de refonte de l'Arsenal a débuté. Après près de deux mois de concertations, de créations et de mises au point, j'ai l'honneur, en tant que Maistre Armurier, de vous présenter les fruits du travail de l'ensemble des Armuriers, aidés des Seigneurs des Lances Samarel et Guidel.
* Parce que nous le jugions incomplet, un peu flou et afin d'harmoniser les différentes armureries, nous avons remanié le règlement de l'Arsenal. Voici le nouveau :
- Citation :
-
Règlement général de l'armement de l'Ost Lyonnais-Dauphinois
1° Chaque Soldat de l'Ost Lyonnais Dauphinois sera équipé par le Duché et devra recevoir un équipement (IG et RP) régulièrement entretenu et fonction de son grade. Il devra de plus être entraîné à manier cet équipement de manière efficace
2° L'Arsenal de l'Ost est chargé de la supervision de l'équipement des soldats et de tous les aspects s'y rapportant (RP d'animations, d'entraînements, etc.).
- 1 Le Maistre Armurier est responsable de la gestion de l'ensemble des stocks (RP), du contrôle de la répartition équitable de ceux-ci entre les différentes garnisons, et d'en référer au Conseil de Guerre pour son financement (IG). Il nomme les Armuriers de chaque Garnison et est habilité à les démettre de leurs fonctions, après consultation du Seigneur des Lances de ladite garnison (que ce soit pour nommer ou réformer). C'est également lui qui est chargé d'organiser, de gérer et de soumettre au Conseil des Lances (ou de Guerre) les différents projets impliquant l'ensemble ou une partie des armuriers (intergarnisons, animations RP à grande échelle, etc.).
- 2 L'Armurier de chaque garnison est responsable de la distribution et de la répartition du matériel (IG et RP) désigné pour son unité par le Maitre Armurier (et selon les directives du Conseil de Guerre pour les armes IG). Il s'assure de la répartition juste et équitable de ce matériel, en procédant par attribution par ordre de grade, en fonction des souhaits de chacun. Ses choix ne sont contestables que par le Maitre Armurier, à qui il doit référer en cas de litige, ou d'insuffisance de dotation. Il est également chargé de former et d'entraîner ses compagnons à l'utilisation dudit matériel (animation RP : combats en salle d'arme, leçon, etc.). Il peut nommer des aides et les révoquer avec l'accord du Maitre Armurier et du Seigneur des Lances de la Garnison. Dans le cadre de l'exercice de ses fonctions, l'Armurier dispose d'un grade équivalent à celui de Chef de Lance.
3° L'Arsenal de l'Ost est chargé de l'entretien et du remplacement du matériel militaire. - 1 Le Maistre Armurier s'assurant de la conformité aux standards de l'Ost du matériel fourni. Il devra s'assurer de l'adaptation de celui-ci aux tactiques les plus récentes - 2 L'Armurier en contrôlant régulièrement l'état d'entretien et de fonctionnement des armes remises à ses camarades.
4° Les armes du soldat seront réparties en deux catégories : ARMES OFFENSIVES: Epées (longues, bâtardes et rapières), Dagues (longues, anelaces, miséricordes, gauches), Armes d'Hast (vouges, hallebardes, piques, épieux, lucernes, ahlspiess, bardiches, fauchards), Armes d'apoint (haches, masses et fléaux), Arcs (longs, bourguignons), Arbalètes (à tour, à biches), Lances et Chevaux. ARMES DEFENSIVES: Heaumes (salades, barbutes, bacinets), Pièces d'Armures, Boucliers (écus, pavois).
On peut également ajouter une troisième catégorie d'armes, non individuelles : ARMES DE SIEGE et A FEU : Bricolles, Trébuchets, Mangonneaux, Bombardes et Bouches à feu.
5° Chaque armurerie sera organisée de la sorte :
- (annonce) [PANNEAU] Annonces de l'armurerie : regroupant le corpus de l'arsenal, les règles de distribution des armes en fonction des grades, l'inventaire de la garnison, le récapitulatif des attributions par personne et les diverses annonces faites par l'Armurier.
- (annonce) [LIEU] Atelier de l'armurier : Pour toutes les affaires courantes de l'armurier : demandes des soldats, attributions des armes, réparations.
- (post-it) [LIEU] Salle d'arme : Pour l'entrainement aux armes blanches, les leçons d'escrimes, les duels, etc ...
- (post-it) [LIEU] Champ de tir : Pour les entrainements à l'arc, arbalètes, [voire armes à feu si on se décide à les généraliser à toutes les garnisons.]
- (post-it) [LIEU] Ecuries et lices : Pour l'hébergement et les soins aux montures et l'entrainement des chevaliers. Quintaine, anneaux, lices.
Toute proposition de changement devra être soumise à l'ensemble des Armuriers et nécessitera l'approbation du Maistre Armurier avant d'être effectuée. Afin de respecter toutes ces nouveautés, votre armurerie risque de subir quelques réorganisations dans les temps à venir, mais ce n'est que pou mieux vous servir.
* Parce que les règles étaient un peu obscures, qu'elles reflétaient mal la réalité des choses [correspondances RP/IG] et parce que le temps fait apparaitre de nouvelles armes, voici les nouvelles règles d'attributions :
![[LIEU] Atelier de l'armurier Attributions2hj0](https://2img.net/r/ihimizer/img407/9199/attributions2hj0.png)
* Enfin, pour simplifier le travail des Armuriers, uniformiser les méthodes, mais aussi pour que chacun puisse voir facilement les armes qui lui ont été attribuées et l'état de l'inventaire, un nouvel outil a été créé, visible ici :
http://spreadsheets.google.com/pub?key=p5u3MkXhSvp82JIbFTjYlNw
Walan de Meyrieu, Maistre Armurier de l'Ost.
Dernière édition par le Jeu 16 Aoû 2007 - 14:15, édité 9 fois |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 24 Mai 2007 - 16:00 | |
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Dernière édition par le Jeu 16 Aoû 2007 - 14:47, édité 13 fois |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 24 Mai 2007 - 16:01 | |
| - Citation :
Les origines de l'organisation militaire médiévale
La chute de l'empire romain en 476 a entraîné de profonds bouleversements dans l'organisation militaire des nouveaux États qui se sont constitués sur ses ruines, à la suite des grandes invasions. Aux légions romaines, armée permanente sous les ordres de l'empereur va succéder un nouveau type d'armée, non permanente, l'armée médiévale (ou ost), qui se met en place en même temps que le système féodal.`Il va en résulter une multitude de petites armées seigneuriales - chaque seigneur disposant librement de ses propres forces, recrutées parmi ses vassaux - qui se regroupent à l'appel du roi pour former l' « ost royal » (armée royale).
L'armée médiévale dans le droit féodal
Dans le droit féodal, le roi ou le seigneur publiait son ban de guerre et convoquait ses vassaux sous sa bannière et à son « ost » (armée), non seulement lorsque le pays était envahi ou l'intérêt général mis en jeu, mais aussi pour les guerres privées.
Les hommes d'armes servaient pour un temps fixe (de quarante à soixante jours). Le seigneur pourvoyait sa troupe en armes, en munitions et en vivres. S'ils étaient eux-mêmes chevaliers ou barons, les vassaux emmenaient avec eux leurs soldats. Quiconque désobéissait devenait félon et comme tel, était privé de son fief (commise).
Ce pouvoir de « ban » dont disposait le seigneur était l'un des rouages essentiel de la féodalité, car il permettait à celui-ci non seulement d'ordonner, mais également de punir et de contraindre. C'était donc l'un des fondements de son autorité. Dans les appels faits pour service militaire, on distinguait le ban proprement dit, composé des vassaux directs, convoqués par le roi ou le seigneur lui-même, et l'arrière-ban, composé des vassaux des vassaux convoqués par leurs propres suzerains.
Évolution de l'ost avec celle de la stratégie militaire
Au VIIIe siècle, avec l'avènement des Carolingiens, on assiste à une mutation de l'art militaire des Francs, la cavalerie commençant à prendre le pas sur l'infanterie, grâce à l'introduction de l'étrier. Les progrès de la métallurgie, permettent de créer des épées, plus solides, mais aussi plus coûteuses, donc réservées à une élite. Le coût plus élevé de l'équipement, oblige de limiter la levée des hommes aux plus riches, si bien que l'armée tend en quelque sorte à se professionaliser, préfigurant la future chevalerie. Cette nouvelle façon de combattre, apporta la victoire, aux bataille de Toulouse et de Poitiers, ce qui permit d'éloigner la menace d'une invasion musulmane.
Ce type d'armée connaîtra son apogée avec l'apparition, dans le dernier tiers du Xe siècle, de la chevalerie - dont le but est de distinguer le noble chevalier combattant à cheval, du paysan, soldat d'infanterie ou artilleur - et son développement à partir du XIe siècle. La création de dignités comme celle de maréchal de France ou de connétable, destinées à récompenser les actions de bravoure des plus fidèles compagnons du roi au cours de ses campagnes militaires, viendront parachever cette organisation militaire médiévale. |
|  | | Xavier_Le_Belge

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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Mar 29 Mai 2007 - 21:03 | |
| Bonsoir Seb, tu as tout remis à neuf. Super ! :)
Je souhaiterai changer cet équipement d'archer : - Citation :
- OFF/
Une rapiere Une dague misericorde Une arbalettes à biche DEF/ Une barbute Vêtu et ganté de cuir épais contre un équipement d'Homme d'Armes. Merci. :) | |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: armement Lun 11 Juin 2007 - 18:35 | |
| Linderman arriva en courant toqua à la porte, et entra après autorisation Bonsoir! Je ne peux passée que maintenan je vous prie de m'excuser pour le retard Linderman attenda |
|  | | Invité Invité

![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Lun 11 Juin 2007 - 20:01 | |
| Bonjour seb excuse moi mais depuis mon retour de bretagne je n'ai toujours pas eu l'occasion de passer pour recevoir mon equipement d'homme d'armes.
Maintenant que ma propriétè est à jour j'ai un peu plus de temps alors j'en profite. |
|  | | Invité Invité

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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Mar 31 Juil 2007 - 13:15 | |
| Seb était de mauvais humeur et pour se calmé il renga un peut ses affaires dans son bureau quand soudant on frape à sa porte et ensuite un petit homme rentre dans son bureau.Vous êtes qui vous??!!, ons laisse rentré des civiles ici maintenant ??!!Puis il regarde mieux la tete du petit hommeHa oui je vois qui tu est ta tete me dit quelque chose tes un nouveau toi.
Et ou est passé ton uniforme !!!!!Se léve de son siege montrant sa carure colosale et s'aproche du nouveau pour le regardé de haut en bas il avais besion de sa taille et voir si il avais une protection à sa taille et voir aussi si il pouvais porté une arme.Bien je pense avoir se qu'il te faut pour ta taille mais crois moi sur une chose l'ami vas falloire faire beaucoup entrainement car meme les femmes de notre caserne son plus impressionnante que toi.Seb marche dans la remise pour cherché l'équipement du nouveau puis il reviens.Voila ton équipement avec le quelle tu devra à chaque fois en prendre soins et avec le quelle tu devra entrainé. - Citation :
- Coutillier: Aslec
OFF/ Une misericorde Une vouge DEF/ Une barbute Vêtu et ganté de cuir épais Seb donne le pactage au nouveau.Aussi bienvenue chez nous et montre surtout de quoi tu est capable. |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Mar 31 Juil 2007 - 13:53 | |
| Elvoniel se redressa pour être le plus droit possible, et attendit que l'homme lui donne ses armes. Il les prit dans ses bras, remercia l'armurier, le salua une nouvelle fois avant de partir vers la salle d'armes pour commencer son entrainement. |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Mer 1 Aoû 2007 - 13:38 | |
| Seb pensais avoir la paix une son bureau rengé mais il aperçu une autre recrue dans so bureau.Encore un moi qui pensait pouvoir rentré plus tot, bon tampis.Il prend sa liste la ou il avais marqué les commandes et les tailles des armures et armes.Bien j'ai se qu'il te faut ons va voir se que tu peut donné avec cette équipement l'ami.Il donna l'équipement à la nouvelle recrue. - Citation :
- Coutillier: Shifty
OFF/ Une misericorde Une vouge DEF/ Une barbute Vêtu et ganté de cuir épais Voila l'ami te voila dans notre garnison et bienvenue chez nous. |
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![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Lun 13 Aoû 2007 - 13:59 | |
| Akasha arriva dans l'armurie, et sifflota une petite mélodie joyeuse pour signaler à Seb qu'elle était là, car il devait certainement être en train de ranger la réserve. Puis elle déposa ses armes sur le comptoir - Citation :
Archer: Une batarde Une dague unique Un arc bourguinion DEF/ Une barbute Vêtu et ganté de cuir épais
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|  | | Invité Invité

![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Lun 13 Aoû 2007 - 16:51 | |
| Seb avais terminé de ranger son bordel quand soudain il entand une mélodie qu'il connai tres bien, il va vers son comptoir et aperçu Akasha.
Il lui sourit et la regarde un moment puis il reprit ses esprit.Bonjour Akasha, félicitation pour ta promotion tu le mérite grandement et je le savais un jour cela allai arrivé et meme plus vite ons ne le crois.il prent les armes et l'équipement d'archer.Ton nouvelle équipement et pret et tes armes aussi les voici. - Citation :
- Homme d'armes: Akasha
OFF/ Une épée batarde Une misericorde Une hallebarde DEF/ Une barbute Une armure incomplete Il remet l'équipement à Akasha.Donc voila il y a pas beaucoup de changement au niveau des armes je t'ai juste mit une hallebarde en plus et au niveau de l'armure elle est amélioré mais pas tout à fait complete cela te permetra être encore assez agile dans tes mouvement attaques aussi pour ton uniforme pense à remettre celui de la caserne et retiré celui du deul je pense que pour cela c'est terminé.
Voila ma belle et encore bravo. |
|  | | Invité Invité

![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Mar 14 Aoû 2007 - 12:30 | |
| Akasha vit alors arriver Seb, elle lui décoche l'un de ses plus sourire et le remercie pour ses félicitations. Puis elle prend possession de son nouvel équipement et écoute avec attention les consignes et la description des armes et endosse l’armure, elle se sent effectivement un peu moins agile dans ses mouvements, mais après quelques temps pour s’y habituer et quelques entraînements elle s’y fera.
Merci Armurier, cela me semble parfaitement à ma taille, l’œil de lynx toujours en vigueur à ce que je vois.
Elle lui adressa un clin d’œil et récupère ses armes.
Bonne journée et merci encore.
Elle quitte l’armurerie, avec le sourire aux lèvres et le petit air dans la tête. |
|  | | Guidel

Nombre de messages : 2992 Localisation IG : Lyon Date d'inscription : 13/12/2006
![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 16 Aoû 2007 - 0:10 | |
| Guidel entra dans l'armurerie, plein de nostalgie... Salut Séb! Ca va? Je suis venu échanger mon équipement d'homme d'armes, même si je ne reste pas longtemps... De toute façon tout sera refondu sous peu... Il remit ses armes sur le comptoir. Epieu, épée bâtarde, dague anelaces Vaillance, salade et armure incomplète, tout était nickel. L'aide-armurier devait montrer l'exemple et prenait grand soin de ses armes. Je vais bien sûr garder Vanille que Fnor m'a légué... Je ne sais pas ce que tu en dis pour les épées uniques? Puis-je en prendre une pour partir? Ou ce serait peut-être mieux de les laisser ici? | |
|  | | Invité Invité

![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 16 Aoû 2007 - 14:30 | |
| Seb aperçu Guidel avec un grand sourireBonjour Guidel félicitation pour ta promotion tu le mérite grandementIl reprit les ancienne armes et équipement de Guidel et lui présente les nouveau.Bien alors voila ton équipement de chef de lance et la j'ai un peut modifié mais sinon tu garde toujours ta dague unique et pour l'épée vaudrai que tu fasse un choix parmi 2 épée qui reste encore libre, il y a L'épée Maçonnique ou Lame de Constantinople donc voila à toi de faire le choix sinon pour ton cheval il t'atend il est équipé et il est dans l'écurie. - Citation :
- Chef de lance: Guidel
OFF/ Une épée unique : ... Une dague unique: Vaillance (forgé par Guidel) Une masse Lance de cavalerie decorée Cheval equipé (Vanille) DEF/ Un baccinet Armure de plates complete Il lui donne son équipement et ses armes et atend sur le choix qu'il donnera pour son épée unique. |
|  | | Guidel

Nombre de messages : 2992 Localisation IG : Lyon Date d'inscription : 13/12/2006
![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier Jeu 16 Aoû 2007 - 14:34 | |
| Guidel n'eut pas à réfléchir longtemps... L'épée maçonique, sans aucune hésitation... Pour moi, c'est ta plus belle pièce, Séb... :) | |
|  | | Contenu sponsorisé
![[LIEU] Atelier de l'armurier Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [LIEU] Atelier de l'armurier ![[LIEU] Atelier de l'armurier Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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